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张全景!若何应用Unity建造VR全景遨游?

明天给人人分享的是经由过程Unity建造VR全景遨游的进程与方式,人人感兴趣可以着手尝尝。 媒介 本文引见了两种方式来建造VR场景: 方式一:经由过程6张小图搭建的VR场景 方式二…

明天给人人分享的是经由过程Unity建造VR全景遨游的进程与方式,人人感兴趣可以着手尝尝。

媒介

张全景

本文引见了两种方式来建造VR场景:

张全景

方式一:经由过程6张小图搭建的VR场景

方式二:经由过程一张全景图来搭建VR场景

最初搭建场景的方式是沟通的,可以小图或全景来充任场景。

软件情况

Unity5.3.1 X64: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive

PTGui[可选]: 把全景图转成6个立方小图 http://www.ptgui.com/download.html

Google VR SDK For Unity: https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk

张全景

全景图片一张:自行拍摄或谷歌查找

切立方体图

1、运转PTGui,选择 Tools – Convert to QTVR/Cubic

2、点击 Add Files,添加全景文件

3、选择 cube faces,6 separate files (立方体外面,6个零丁文件),可以选择 Cube Face Names ,设置每一个文件的后缀

4、点击 Convert ,输入文件和你的全景图片在同一个目次

切图效果

张全景

6张立方体图设置

1、导入 GoogleVRForUnity.unitypackage (假如已有,可疏忽)

2、导入切好的6张小图,选中这6张图,同一设置图片的属性以下:

3、建立一个mat,定名为scene_cubes

4、点窜scene_cubes的shader为 skybox/6 sided

5、把6张小图凭据名字放入响应的区域

6、如今你的资本看起来应当以下

全景图设置

1、导入 GoogleVRForUnity.unitypackage (假如已有,可疏忽)

2、导入全景图(未切割的大图),设置属性以下:

3、建立一个mat,定名为scene

4、点窜scene的shader为 skybox/cubemap,并把步调2的全景图,拖动到CubeMap中

4、如今你的资本看起来以下

搭建场景

1、拖动gvr sdk自带的GvrMain.prefab到场景中,固然也可以自已建立,留意:构造要和GvrMain一样,组件也要绑定。

2、点窜Main Camera 的 Clear Flags为SkyBox,而不是本来的 Solid Color,点窜后阁下相机也会保持一致。

3、选中 阁下镜头,给他们添加 SkyBox,并把 scene_cubes.mat 或 scene.mat 赋值 [可省略]

张全景

4、点击 Window – Lighting 翻开Lighting窗口,在Scene 中设置SkyBox为 scene_cubes.mat 或 scene.mat

运转效果

按住Alt键,挪动鼠标摹拟头部活动

参考资料

QTVR

QuickTime VR(也被称为QTVR)是苹果公司的QuickTime支撑的一种文件格式。可以用它旁观、建造可拖拽的全景照片,并经由过程在分歧角度拍摄的图象来视察物体。它作为QuickTime播放器的插件任务,也可以以web浏览器的QuickTime插件体式格局任务。

QuickTime VR可以在Windows零碎中也可以在苹果零碎中任务。

全景

虚拟全景图是环绕着观众的全景图(在内,向外),令人发生置身其中的感受。经由过程“拼接”几张正常照片或是两张采取了180度鱼眼镜头拍摄的照片来建造,或利用具有专门功用的全景相机,乃至利用三维建模的场景衬着的两张图片。

单列全景,用一个程度行的照片。

多行全景,与在分歧倾斜角度拍摄的多行照片。

虚拟现实全景进一步分为包括顶部和底部,称为立方体或球形全景,那些不包孕顶部和底部的平日称为柱形全景。

单个全景,也称为节点,是从空间的自力的一个点拍摄到的。经由过程毗邻多节点或多对象的影片,使观众可以从一个所在转移另一个所在。这类多节点的QuickTime VR影片被称为场景。

苹果公司的 QuickTime VR文件格式的对全景图节点有两种表达方式:

圆柱形(由环绕观众而成一个360度的图象)

立方(由环抱观众的六张图片两两90 °× 90°正交组成的立方体 )

他们中的每一个平日被细分或平铺成几个较小的图象,并被贮存到一个非凡花样的QuickTime影片。

热门可嵌入全景,被选中它们时可以挪用一些举措,例如移到全景图的另一个热门。

对象

比拟于在一个所在以分歧的角度向外拍摄而成的全景图,对象是指是对统一物体在分歧视角停止拍摄。

张全景

最复杂的对象全景图是在单排上捕获的,平日在一个物体的赤道偏向上抓取拍摄。这平日会利用一个扭转的转盘使拍摄变得便当。对象被放置在转盘上,而且经由过程固定在三脚架上的相机以均匀递增的角度停止拍摄(平日是10 °)。

捕获一个多行拍摄的对象影片则需求更邃密的设置,由于相机必需在对象的赤道的上下方倾斜必然的角度。

图象的起原不必需是照片,也可以用3D效果图或图纸。

本文起原赵青青博客http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/5537961.html

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软件名称: Adobe Photoshop 8.0 中文完全绿色版 软件巨细: 150.1MB 更新时候: 2015-11-04 立刻下载

张全景

1、选择文件->剧本->将文件载入客栈->在弹出的载入图层对话框中选择利用文件夹->点击阅读->在弹出的选择文件夹对话框中选择包括图片的文件夹->点击肯定,如图:

张全景

2、在ps中就会新建出一个文档,在图层面板中就会泛起需求点窜的图层,如图:

3、选中一切图层->选择挪动对象->在挪动对象的选项栏中选择主动对齐图层->在弹出的主动对齐的对话框中选择投影->主动->点击肯定,结果如图:

4、选中一切图层->选择编纂->主动夹杂图层->在主动夹杂图层对话框中选择夹杂方式->全景图->点击肯定,结果如图:

5、选择裁剪对象->在裁剪对象的选项栏中选择裁剪体式格局为不受约束->对图片停止恰当的裁剪->点击Enter键完成,结果如图:

以上就是ps建造全景图的教程,进展人人喜好,请持续存眷剧本之家。

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作者: admin

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